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  • Jev 1.14.0, 여전히 어려운 질문에 허세 부리는 중
  • HN Trends – 2007년 이후 메인 페이지의 변화
  • LittleJS – 2D 및 3D 게임을 위한 JavaScript 게임 엔진
  • Show HN: 지연 시간 없는 SSH 타이핑을 위한 Optimistic echo
  • 기업은 채용 면접에 AI를 도입했지만, 이 지원자는 자신만의 AI를 가져왔다
  • GPU 컴파일러 처음부터 만들기
  • LLM 시대의 조합 기하학 문제에 대한 전역 최적화 재고
  • Epic, 새로운 'vibe-coded' Epic Games Launcher가 Steam보다 빠르다고 밝혀
  • Bugraskl/eye-tracker: 모니터를 바라보면 커서와 키보드 포커스가 따라오는 도구
  • Show HN: Imagor MCP – 하나의 URL로 컴파일되는 에이전트 작성 이미지 레이아웃
  • Apertus 1.5 기술 보고서
  • Benjamin McDaniel과 N1810R의 정교한 스카이 아트
  • 2,500개의 요청에서 24개로: Stargazer 데이터 없이 star history 재구축하기
  • Egg: e-graph를 활용한 프로그램 최적화 및 합성 도구 개발
  • Show HN: Arneb – Rust로 작성된 Trino 호환 분산 SQL 엔진
  • Show HN: Mordiem – 다중 네트워크 장애 조치를 지원하는 OpenAI 호환 API
  • Vibe coding은 시작하기는 쉽지만 제대로 하기는 어렵다
  • TrovaTool
  • LLM 앱을 위한 청킹 전략 선택하기: 의사결정 트리 접근법
  • Apache Subversion 1.15 출시, "Pristines On Demand" 기능 추가
  • C#으로 Transformer 만들기: GPU 커널 하나씩 구현하기
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  • C++26 Ranges: 4가지 새로운 뷰
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  • 성간 방문자는 외계 탐사선일까?